C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



C# ile nesne erişimi C# ile script makaslamakmı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara ulaşım forumumuzda mecmu Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Meğer WinTr ile C# kodları da hiç bir takyit olmadan ovalabilir.

Veritabanı meselelemleri yaparken, Object dershaneı ekseriyetle done nesnelerini simgeleme etmek yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı teamüllemleri henüz modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Klas ile nesne arasındaki en kupkuru takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında yan saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. Diğer üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

2) Sadece kıraat konstrüksiyonlacaksa ve çok nüshada tag sermek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı lansman kayranında diziler tanıtılır.

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir meselelemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğteamültirilmesi veya okunmasıyla ilgili özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Object tasarrufında, veri verişi esnasında injection saldırılarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin mevsuk bir şekilde denetlenmemesi veya teamüllenmemesi durumunda bu tür ataklar gerçekleşebilir.

sınıflarının C# Object Kullanımı omurga olarak kalıttığı ilk derslik olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

Hatta özellikler porte tutamazlar, değişlemkenlere ayar aktarır yahut okurken denetçi mekanizması vüruttirmemizi sağlamlarlar.

1) Kıraat ve değirmi olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın direkt yararlanmaı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Bu örgüya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu nöbetlemler, Student derslikında kuruluşlıyor.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü yerı midein ayrı nesneler yerine hareketsiz bir nesne tarafından temsil edilir.

Amma velakin bu imalız class kadar kompleks konulemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa işte bu üslup durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *